策劃、組織、借力具有影響力的KOL,結合熱點社會事件,造梗、發起熱點話題或活動,為產品提升知名度及曝光度,吸引用戶持續關注。
規劃大量強相關UGC內容來進鋪墊,抓住用戶懸念以及持續關注度,同時策劃兩檔弱相關欄目,以回味《逆戰》史、搞笑故事的方式來進行全網宣發,結合多群體跨平臺聯動,引導不同玩家關注并體驗游戲。
大膽運用KOL與宣傳片相結合的方式產出紀錄片內容,推出網紅玩家個人采訪,以KOL影響力帶動游戲內玩家積極性。通過話題營銷、渠道營銷、話題引燃等方式引爆全網,達到吸引新用戶,提升品牌認知度和好感度的目的。
2000W人次曝光 , CPC < 0.01元 , 廣告價值120W。
圍繞2018俄羅斯世界杯熱點,結合《FIFA足球世界》游戲品牌特色,進行全方位內容營銷。電競世界杯作為目前國內體育競技類游戲最高規格賽事,是FIFA品類基于體育與游戲兩大熱門IP結合進行的創新嘗試。
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6月27日上線“期末考試”H5活動,以中考、高考的時間熱點為特點,結合學生類玩家當前的狀態,同時引發其他離開學校多年的玩家,回憶起學生時代的青春。以詼諧幽默、網絡熱梗的風格設計題目,以及特色成績單引發分享。
累計超過15萬公眾號用戶參與,分享轉化率達18%。
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